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La sortie du jeu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes repoussée à l'année prochaine

posté à par Alex Mateo
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La page Kickstarter du jeu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (Hyaku Eiyûden), développé par 505 Games et Rabbit & Bear Studios, a annoncé aujourd'hui que sa sortie était retardée de cette année au deuxième trimestre 2024 afin de « garantir la meilleure histoire possible » ainsi que la « meilleure expérience de jeu ».

Le titre est attendu sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, et PV, via Steam Epic et GOG.

Sa campagne Kickstarter a été couronnée de succès à tel point qu'il est devenu le jeu le plus financé sur la plateforme (derrière Shenmue 3 et Bloodstained: Ritual of the Night), en août 2020. La campagne a en effet rassemblé 481 621 841 yens ; et son dernier stretch goal, naturellement atteint, promet la sortie d'un RPG « compagnon » de création de ville, par Natsume-Atari.

La campagne a atteint son premier objectif en seulement trois heures après son lancement, le 27 juillet 2020.

Un objectif supplémentaire de 1 000 000 dollars a été atteint, permettant sa sortie sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, et Nintendo Switch, en plus du PC.

Le jeu marque la première collaboration entre Yoshitaka Murayama (Suikoden I, Suikoden II) et Junko Kawano (Suikoden I, Suikoden IV) en près de 25 ans. Murayama assure le script et les designs du jeu ; et Kawano est crédité pour le design des personnages. Osamu Komuta (Suikoden Tierkreis, Rphrasodia) est le system designer, et il est également en charge de la réalisation. Junichi Murakami (Castlevania: Aria of Sorrow, Hero Bank) est le directeur artistique et le producteur. Motoi Sakuraba (série des Tales of et des Golden Sun) et Michiko Naruke (Wild Arms) composent la musique.

Rappelons que le studio a été fondé le 26 mars 2020 et est basé à Tokyo.

Voici la présentation du jeu, traduite par nos soins :

Notre histoire commence dans un coin d'Allraan, un mélange de nations aux cultures et valeurs différentes. C'est à la force de la lame – et des différents objets magiques connus comme les rune-lenses que l'Histoire de ces terres a été forgée, façonnée entre les différentes alliances et affrontements entre humains, monstres, elfes et habitants du désert.
L'Empire de Galdean s'est détachée des autres nations et a découvert une technologie qui amplifie les pouvoir des rune-lenses. Désormais, l'Empire ratisse le continent en quête d'un artéfact qui permettra d'améliorer davantage ces pouvoirs magiques.
C'est à l'occasion de l'une de ces expéditions que Seign Kesling, un jeune officier talentueux, et Nowa, un garçon d'un village lointain, se rencontrent et se lient d'amitié.
Malheureusement, un tour du destin va les plonger dans les affres de la guerre et les contraint à reconsidérer tout ce qu'ils pensaient être bon et juste.

Le jeu met en scène plus de cent personnages, un système de guilde et des combats au tour par tour avec des groupes de six personnages. Le déroulement des combats est influencé par l'environnement – et sera rythmé par des angles de caméra dynamiques. Le jeu inclura des designs façon "pixel" des personnages et des graphismes HD en 2, 5D.

Eiyudne Chronicle: Rising, sa préquelle, est sortie sur PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch et PC (Steam, Epig, GOG) le 10 mai dernier. Il a été proposé via les Game Pass Xbox et PC à cette même date.

Sources : page Kickstarter du jeu Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes via Gematsu


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